デッキ名: コニー&サシャデッキ |
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コメント: コニーとサシャをメインにしたキャラデッキです。 「倒れこむサシャ」とセットで使える「神様?クリスタ」も入れました。 |
AT-010 | 予測不能の奇行種 巨人 | 2 | 8000 | [誘発]<攻撃キャラクター指定ステップ時> 自分は、可能ならばこのキャラクターを攻撃キャラクターに指定しなければならない。 [誘発]<自分のプレイエリアに赤以外のキャラクターがいる時> このキャラクターをリーブエリアに置く。 |
4枚 |
AT-037 | 倒れこむ サシャ | 2 | 2000 | [誘発]<通常登場時> 自分は2チャージする。その後、メインフェイズ終了時まで、自分はアクションエリアにあるリソースをコストとして使用できない。 [誘発]<自分のチャージフェイズ終了時、自分のプレイエリアに「神様? クリスタ」がいる時> 自分は1チャージする。 |
4枚 |
AT-039 | 神様? クリスタ | 2 | 4000 | [起動]<自分のメインフェイズ時、自分のプレイエリアに「倒れこむ サシャ」がいる時、このカードが手札にある時> 自分の手札1枚をリーブエリアに置く:このカードを、コストを支払わずに自分のベースエリアに特殊登場する。ターン終了時まで、自分は特殊登場できない。 |
4枚 |
AT-ST017 | 通過儀礼 キース | 2 | 4000 | [誘発]<登場時> 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
4枚 |
AT-035 | アルミンをかばう コニー | 2 | 4000 | [誘発]<自分の緑のキャラクターが相手のキャラクターの効果によって退場した時> 自分は1チャージしてもよい。 |
4枚 |
AT-SP020 | 食欲旺盛! サシャ | 3 | 8000 | 【追加コスト】<登場時> 自分の手札にあるカードを3枚自分のデッキに戻し、自分のデッキをシャッフルする。 [誘発]<登場時> 自分のデッキからカードを3枚ドローする。 |
4枚 |
AT-046 | 食に貪欲 サシャ | 4 | 6000 | [覚醒]① [誘発]<覚醒後、このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> このキャラクターの覚醒に使用したコストを手札に戻す。 [誘発]<覚醒時> 自分のデッキからカードを2枚ドローする。その後、ターン終了時まで、このキャラクターのBPは12000となる。 |
4枚 |
AT-ST013 | 想いを馳せる サシャ | 4 | 8000 | [誘発]<逆転登場時> 自分は2チャージする。 |
4枚 |
AT-049 | 作戦成功に喜ぶ コニー | 5 | 12000 | - | 4枚 |
AT-065 | 驚愕の サシャ | 3 | 4000 | [誘発]<アシスト登場時、相手がBP10000以上のキャラクターをアシスト登場している時> ターン終了時まで、対象の自分のステージエリアにいるキャラクター1体に、相手のアシストエリアにいるキャラクター1体と同じBPを加える。 |
4枚 |
AT-ST012 | 身軽な コニー | 4 | 8000 | [誘発]<逆転登場時> 対象の相手のベースエリアにいる3コスト以下のキャラクター1体を退場させる。 |
4枚 |
AT-ST019 | 解散式の夜 | 1 | 0 | <エフェクトステップ時> ターン終了時まで、対象の自分のキャラクター1体のBPを+6000する。 |
3枚 |
AT-093 | 補給所奪還作戦 | 2 | 0 | 【条件】<使用時> 自分のダメージエリアに、緑のカードが2枚以上ある。 <自分のメインフェイズ時> 自分の手札にある緑のキャラクターカードを1枚選び、コストを支払わずに自分のベースエリアに特殊登場させる。ターン終了時、この効果で特殊登場したキャラクターは退場し、リカバリーできない。「補給所奪還作戦」は1ターンに1回のみ発動できる。 |
3枚 |