デッキ名: ノラ青本気(微調整中) |
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コメント: 完成! 後攻で押しきる感じが強そう 未知の体験ひよりから進化元ひっぱってきてからの進化とか、動きが面白いはず( *´艸`)♪ あと怪しい誘惑野良とかの逆転は相変わらず強い! 最初に2コスのドロー付きのキャラが出せれば結構戦いやすい |
NR-005 | 魔が差す年頃 雪音 | 2 | 2000 | [誘発]<自分のメインフェイズ時、自分のベースエリアにこのキャラクター以外の『NR』の青のキャラクターが登場した時> 自分のデッキからカードを2枚ドローする。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 |
4枚 |
NR-007 | 断ち切れない過去 夜ト&野良 | 2 | 2000 | [誘発]<登場時、自分のプレイエリアに青以外のキャラクターがいる時> このキャラクターをリーブエリアに置く。 [誘発]<登場時> 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 [誘発]<エフェクトステップ開始時> ターン終了時まで、このキャラクターのBPを+6000してもよい。そうした場合、自分のデッキからカードを3枚リーブエリアに置く。 |
4枚 |
NR-PR006 | 因縁との対峙 夜ト | 2 | 4000 | [覚醒]② [誘発]<覚醒時> 対象の自分のリーブエリアにある『NR』の4コスト以上のキャラクターカード1枚を、コストを支払わずに自分のベースエリアに特殊登場してもよい。この効果で特殊登場したキャラクターは、ターン終了時にリーブエリアに置かれる。 |
4枚 |
NR-006 | 神器の矛と盾 雪音 | 2 | 4000 | [覚醒]① [永続]<覚醒後> 相手のリカバリーエリアにいるキャラクターの効果は発動しない/発動できない。 [起動]<覚醒後、エフェクトステップ時> 自分の手札1枚をリーブエリアに置く:ターン終了時まで、対象の相手のステージエリアにいるキャラクター1体のBPは6000となる。その後、相手は1チャージしてもよい。この効果は1ターンに1回のみ発動できる。 |
4枚 |
NR-011 | 未知の体験 ひより | 3 | 2000 | [誘発]<通常登場時><逆転登場時> 対象の自分のリーブエリアにある『NR』の3コスト以下の青の、“夜ト”か“雪音”1枚を、コストを支払わずに自分のベースエリアに特殊登場してもよい。 |
2枚 |
NR-008 | 仕事募集中 夜ト&雪音 | 3 | 8000 | (進化先→「住所不定無職 夜ト」) | 4枚 |
NR-015 | 懺悔する 雪音 | 4 | 6000 | [誘発]<アシスト登場時、相手が5コスト以上のキャラクターをアシスト登場している時> ターン終了時まで、対象の相手のアシストエリアにいるキャラクター1体のBPは0となる。 |
2枚 |
NR-013 | 手がかりを求めて ひより | 4 | 8000 | [誘発]<登場時> 自分のデッキからカードを2枚ドローする。その後、自分の手札2枚をリーブエリアに置く。 |
2枚 |
NR-019 | 住所不定無職 夜ト | 5 | 8000 | [起動]<自分のメインフェイズ時、このカードが自分のリーブエリアにある時> ②:リーブエリアにあるこのカードを自分の手札に加える。 [進化]①:「仕事募集中 夜ト&雪音」 [誘発]<進化時、自分のプレイエリアに『NR』の“ひより”がいる時> 対象の相手のベースエリアにいるBP6000以下のキャラクター1体を退場させる。 [永続]<進化後、自分のプレイエリアに『NR』の“雪音”がいる時> このキャラクターのBPは18000となる。 |
4枚 |
NR-018 | 怪しい誘惑 野良 | 5 | 8000 | [誘発]<逆転登場時> 対象の自分のリーブエリアにある『NR』のBP10000以下の青のキャラクターカード1枚を、コストを支払わずに自分のベースエリアに特殊登場してもよい。 |
4枚 |
NR-020 | 月夜の晩に 夜ト | 5 | 10000 | [覚醒]① [誘発]<覚醒後、このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> 相手のベースエリアにいるキャラクター1体を対象としてもよい。相手は、このターン可能ならば対象のキャラクターを防御キャラクターに指定しなければならない。その後、ターン終了時まで、このキャラクターのBPを+6000する。 |
4枚 |
NR-021 | 唯一無二の力 夜ト | 5 | 10000 | [覚醒]① [誘発]<覚醒時> 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 [誘発]<覚醒後、このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> このキャラクターの覚醒に使用したコストをリーブエリアに置いてもよい。そうした場合、対象の相手のベースエリアにいるBP8000以上のキャラクター1体をダウンにしてもよい。 |
4枚 |
NR-017 | 救いの手 大黒 | 5 | 12000 | - | 2枚 |
NR-083 | 縁の始まり | 2 | 0 | 【条件】<使用時> 自分のプレイエリアにいるキャラクターがすべて青でなければならない。自分のダメージエリアに、青のカードが2枚以上ある。自分のステージエリアに『NR』の青の“夜ト”がいる。 <エフェクトステップ時> ターン終了時まで、対象の相手のステージエリアにいる覚醒をしているキャラクター2体までのBPは4000となる。 |
4枚 |
NR-085 | まさかの展開 | 3 | 0 | <自分のメインフェイズ時> 相手は色を1つ選ぶ。相手は選ばなかった色の相手のキャラクターすべてを相手のデッキに戻し、相手はデッキをシャッフルする。その後、自分は色を1つ選ぶ。自分の選ばなかった色の自分のキャラクターすべてを自分のデッキに戻し、自分のデッキをシャッフルする。 |
2枚 |