デッキ名: メディカルビーナス2パン |
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コメント: 相手タイトルによってはむっちゃささるw ※調整中 |
CE-EX002 | リライブライトツインソード | 3 | 6000 | [誘発]<このキャラクターのみ攻撃キャラクター指定時><このキャラクターのみ防御キャラクター指定時> ターン終了時まで、このキャラクターのBPは12000となる。その後、自分は1チャージする。 |
2枚 |
CE-ST014 | アドミラルビューティー | 4 | 6000 | [誘発]<このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> ターン終了時まで、対象の相手のベースエリアにいるキャラクター1体は防御キャラクターに指定できない。 |
4枚 |
CE-025 | 闘神 アレクサンドロス | 4 | 16000 | 【追加コスト】<登場時> 自分のベースエリアにいるキャラクター1体をリーブエリアに置く。 |
4枚 |
CE-026 | 特務司令官 リョウヤ | 5 | 10000 | [覚醒]① [誘発]<覚醒後、このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 [永続]<覚醒後> このキャラクターのBPは14000となる。 |
4枚 |
CE-EX001 | トリックスター・ミュゼット | 5 | 10000 | [覚醒]① [誘発]<覚醒後、エフェクトステップ開始時> ターン終了時まで、このキャラクターに相手のアシストエリアにいるキャラクターと同じBPを加える。この効果は1ターンに1回のみ発動する。 [永続]<覚醒後> このキャラクターのBPは14000となる。 |
4枚 |
CE-ST017 | 鋼鉄の殲滅者 イザベル | 5 | 10000 | [覚醒]① [永続]<覚醒後> このキャラクターのBPは14000となる。 [誘発]<覚醒後、このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> ターン終了時まで、このキャラクターのBPは20000となる。 |
4枚 |
CE-ST016 | ダイヤモンドリッター | 5 | 10000 | [誘発]<このキャラクターの攻撃キャラクター指定時> ターン終了時まで、このキャラクターのBPは16000となる。 |
4枚 |
CE-ST015 | ドゥヴェアルヴェスタ | 5 | 12000 | - | 4枚 |
CE-054 | シュナーベルイェーガー | 1 | 4000 | [誘発]<登場時> 対象の自分のベースエリアかステージエリアかリカバリーエリアにいるキャラクター1体を手札に戻す。 |
2枚 |
CE-PR009 | アクアリリーバー ミュア | 2 | 2000 | [覚醒]①
[誘発]<覚醒時> 自分のデッキの上からカードを5枚公開してもよい。公開したカードの中にある『CE』の3コスト以上のキャラクターカードを1枚選び、コストを支払わずに自分のベースエリアに特殊登場してもよい。その後、選ばれなかったカードすべてを自分のデッキに戻し、自分のデッキをシャッフルする。 [誘発]<覚醒後、自分のダメージ処理ステップ時> 自分のデッキの上から公開するカードが2枚から3枚になる |
4枚 |
CE-057 | ナースステラ | 2 | 6000 | (進化先→「メディカルビーナス」) | 4枚 |
CE-072 | メディカルビーナス | 4 | 8000 | [進化]①:「ナースステラ」 [誘発]<進化時> ターン終了時まで、相手のBP10000以上のキャラクターは防御キャラクターに指定できない。 |
4枚 |
CE-086 | ボールド・アンティシペイション | 3 | 0 | <自分のメインフェイズ時> 相手は色を1つ選ぶ。相手は選ばなかった色の相手のキャラクターすべてを相手のデッキに戻し、相手はデッキをシャッフルする。その後、自分は色を1つ選ぶ。自分の選ばなかった色の自分のキャラクターすべてを自分のデッキに戻し、自分のデッキをシャッフルする。 |
2枚 |
CE-EX034 | デッドエンド・カーニバル | 4 | 0 | 【条件】<使用時> 自分のダメージエリアに、赤のカードが2枚以上ある。 <自分のメインフェイズ時><ダメージ処理ステップ時、このカードを手札に加える時> このカードを自分のベースエリアに置く。 [起動]<自分のメインフェイズ時、自分のベースエリアにこのカードがある時> このカードをリーブエリアに置く:このターン、自分はバトルフェイズを2回行うことができる。その後、ターン終了時まで、自分は『CE』の赤のキャラクター以外を攻撃キャラクターに指定できない。 |
4枚 |